Белый экран в приложении Adobe Creative Cloud

Решил перейти на платную подписку Adobe Creative Cloud для фотолюбителей, которая включает в себя Photoshop и Lightroom (+ Lightroom Mobile). Цена годовой подписки составляет 3588 рублей, что в общем-то, не так и много.

Первым делом установил Creative Cloud, через которое уже осуществляется вся работа с приложениями Adobe. Ага, установил, но после запуска и авторизации мне отобразилась белая страница и дальше ничего. Перезапускаю — проблема остается. Эй, Adobe, я же был готов вам даже деньги заплатить, а тут такой фейл с вашей стороны — я даже не могу приступить к нормальной работе!

Полез читать форум поддержи Adobe и нашел тред с соответствующей проблемой. Решение, которое мне помогло (для Mac OS):

  • Открыть директорию Library/Application Support/Adobe/OOBE/
  • Удалить файл opm.db
  • Перезапустить Creative Cloud

После перезапуска приложение заработало нужным образом.

Проблемы с установкой Adobe Flash Player

При попытке установить Adobe Flash Player получаю следующее сообщение:

«Потеря связи. Попытка повторного соединения…»

Screen Shot 2014-06-28 at 14.23.40

Причина проблемы оказалась в том, что в «блэк-листе» файла hosts были указаны ряд серверов Adobe (даже не спрашивайте, зачем это было сделано!), которые, как оказалось, также используются и установщиком Flash Player. Удалил записи из hosts, перезапустил установщик — все заработало!

Часто используемые команды Git

В последнее время приходится более активно работать с Git-ом, активнее, чем просто посмотреть список изменений через тот же GitHub’e (хотя, в принципе, для тестировщика этого вполне достаточно).

Далее следует небольшой список активно используемых мной команд (шпаргалка на будущее!):

  • git branch – показать список локальных веток
  • git branch -r – показать список удаленных веток
  • git branch -a – показать список всех веток (локальных и удаленных)
  • git checkout <branch> / <commit> – переключиться на ветку / коммит
  • git checkout -b <branch> – создать новую ветку
  • git branch -D <branch> – удалить существующую ветку
  • git push origin :<branch> – удалить удаленную ветку на сервере
  • git fetch – взять изменения с сервера
  • git pull – взять изменения с сервера и смержить их с текущей локальной веткой
  • git pull origin – взять изменения с сервера и смержить их о всеми локальными ветками
  • git reset —hard origin/<branch> – возврат к изменениям, актуальным на удаленным сервере
  • git status – показать существующие изменения (текущее состояние репозитория)
  • git log – показать историю коммитов (q – выход из режима просмотра)
  • git log -p <file> – показать историю файла (с просмотром изменений)
  • git log —stat —graph — показать историю изменений веток (визуальное представление)
  • git add . – добавить все произведенные изменения в индекс
  • git add -p . – интерактивный режим добавления изменений в индекс (можно указывать, что нужно добавить в коммит, а что нет)
  • git diff —cached – показать различия между индексом и последним коммитом
  • git rm <file> – удалить файл
  • git commit -m «Commit name» – сделать коммит
  • git commit -a -m «Commit name» – добавить изменения в индекс и сделать коммит
  • git push origin <branch> – залить коммиты на удаленный сервер в указанную ветку
  • git push origin – залить коммиты всех веток на удаленный сервер

Связка iMessages и Facebook

Какое-то время назад у меня отвалилась связка iMessages с Facebook на Mac OS. Настраивал я это дело, кажется, больше года назад, и тогда все работало.

Чат Facebook’а может использовать протокол XMPP, поэтому сложностей с подключением тогда его к iMessages не возникло. В то время время опция «Automatically find server and port» не работала и для корректного подключения к Facebook пришлось вбивать параметры сервера подключения вручную. По видимому, сейчас данные параметры изменились, потому что с ними уже невозможно подключиться. Однако опция «Automatically find server and port» на данный момент заработала и я смог вновь подключиться Facebook.

Связка iMessages и Facebook Связка iMessages и Facebook

Auto pull при каждом коммите в GitHub

Разработчик пишет код, коммитит, пушит в GitHub… И для некоторых задач весьма хочется, чтобы эти изменения сразу появлялись на нашем тестовом сервере. Т.е. по сути нам нужно, чтобы при комитте происходил автоматический вызов команды ‘git pull’ на тестовом сервере.

В сети есть несколько решений тому, как эту функциональность реализовать. Свой выбор становил на скрипте «Github Auto Pull«, который умеет еще отправлять алерты на указанную почту. Все бы ничего, но я столкнулся с проблемой — строчка shell_exec('git pull') ни как не хотела правильно выполняться. Стоит оговориться, что мне пришлось изменить строку вызова команды на следующую: shell_exec('cd /path-to-git-project && git checkout %branch% && git pull');

И так, я начал искать причину проблемы. Для начала попытался выполнить скрипт через CLI, оставив в нем лишь строчку с shell_exec:

php github.php — так все работает

Хм, следующее, что пришло на ум, это возможная проблема с пользователем, которому принадлежит скрипт (мол, выполнять команды в shell-оболочке запрещено). Переключился на этого пользователя, вновь запустил «php github.php» и что вижу:

Could not create directory '/var/www/.ssh'.
The authenticity of host 'github.com (192.30.252.128)' can't be established.
RSA key fingerprint is 15:27:ac:a5:76:29:2d:36:63:1b:56:1d:eb:da:a6:58.
Are you sure you want to continue connecting (yes/no)? yes
Failed to add the host to the list of known hosts (/var/www/.ssh/known_hosts).
Permission denied (publickey).
fatal: The remote end hung up unexpectedly

Т.е. проблема была в том, что осуществлялась попытка установить RSA-ключ, в несуществующую для этого пользователя директорию. Создал директорию, скопировал содержимое из /root/.ssh и все заработало.

Еще одна победа!

[Linux] Удаленный запуск графических приложений

Недавно нужно было на удаленной машине, работающей на Debian, запустить графическое приложение. На самом же Debian отсутствует X-сервер и графической оболочки, соответственно, ОС не имеет. К тому же, доступ к серверу есть только по SSH.

Теперь немного теории:

В X Window System предусмотрена сетевая прозрачность: графические приложения могут выполняться на другой машине в сети, а их интерфейс при этом будет передаваться по сети и отображаться на локальной машине пользователя (в случае, если это разрешено в настройках). Таким образом оконная система может находиться на другом компьютере, а графическое приложение связываться с ней через сеть. Так можно запустить приложение на удаленном компьютере, заставив его рисоваться на том компьютере, за которым сейчас работаете.

Наиболее простым решением является использованием Xming, который представляет собой локальный X-сервер.

Я использовал следующую инструкцию для настройки Xming — ссылка. Однако при попытке запустить графическое приложение я получал следующее сообщение:

Xming.exe: client 4 rejected from IP …

Решение этой проблемы описано здесь.

Про то, как подружить iMovie и AVI

Для Mac OS есть отличная замена Windows Movie Maker, в котором я частенько делал видео-ролики — iMovie.

Сегодня я решил воспользоваться iMovie, сделав ролик из нескольких видео файлов в формате AVI. Правда, как оказалось, iMovie не умеет работать с файлами такого типа, т.к. приложение от Apple, конечно же, в первую очередь предназначено для монтажа исходных файлов, снятых с видеокамеры, а не для редактирования уже сжатого видео.

Правда, существует решение, которое научит iMovie импортировать AVI. Для этого нужно всего лишь скачать и установить Perian — набор дополнительных кодеков для QuickTime. К сожалению, Perian больше не поддерживается авторами, тем не менее, он прекрасно работает на OS 10.9 — iMovie научился понимать AVI!

[Sublime Text] Отключение проверки обновления

На своем «Маке» в качестве постоянного текстового редактора использую Sublime Text 3. В последнее время он стал просить скачать новую версию, которую, по определенным причинам, мне устанавливать не хочется.

И так каждый раз при открытии Sublime Text отображается модальное окно «А не хотите ли загрузить новую версию?». Это немного напрягало, поэтому было решено найти способ отключить данное оповещение.

Все, что для этого нужно, это пойти в Preferences -> Settings — User и добавить туда следующую строчку: "update_check": false,

[DirectX SDK] Error Code: S1023

Попытка установки DirectX SDK (June 2010) завершается ошибкой «Error Code S1023«.

Причина в установленных в системе пакетах Visual C++ 2010 Redistributable Package. Поэтому для корректной установки DirectX SDK необходимо сперва удалить эти пакеты.

Сделать это можно стандартно через панель управления, а можно и с помощью следующих команд:

MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}
MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}

[Web Inspector] Разница между Size и Content

В Chrome Web Inspector есть раздел Network, представленный в виде таблицы. В ней есть столбец «Size, Content».

Web Inspector - Разница между Size и Content

Различие между двумя этими величинами в следующем: «Size» — это размер данных, переданным по сети, в то время как «Content» представляет собой фактический размер этих данных.

Есть несколько причин, по которым цифры у «Size» и «Content» расходятся:

— данные взяты из браузерного кэша (тогда «Size» равен 0 либо имеет очень небольшое значение)
— применяется сжатие GZip (в этом случае «Size» всегда меньше, чем «Content»)
— имеются заголовки запросов / ответов, в том числе куки (тогда «Size» брльше, чем «Content»)
— редиректы или запросы на проверку подлинности