Столкнулся с тем, что при попытке запуска симулятора возникает ошибка «Unable to boot the Simulator».
Решение, которое помогло — удаление кеша:
sudo rm -R ~/Library/Developer/CoreSimulator/Caches
Обнуление и самоизоляция
Столкнулся с тем, что при попытке запуска симулятора возникает ошибка «Unable to boot the Simulator».
Решение, которое помогло — удаление кеша:
sudo rm -R ~/Library/Developer/CoreSimulator/Caches
Google анонсировала новый Pixel Repair Mode — режим, который призван помочь защитить конфиденциальность и предотвратить доступ ко всем данным, которые находятся на устройстве во время того, как вы его сдали в ремонт (актуально для устройств Pixel).
Так что теперь нет необходимости, например, предварительно делать резервное копирование, удалять и восстанавливать потом данных.
Достаточно включить Pixel Repair Mode (находится в Настройки -> Система -> Режим ремонта), чтобы защитить личные данные перед ремонтом, а затем выключить этот режим, когда устройство будет вам возвращено.
В дополнение теперь можно запустить приложение Pixel Diagnostic App через команду *#*#7287#*#*, чтобы проверить устройство на наличие проблем до и после ремонта. После ремонта вы сможете легко проверить, правильно ли работает ваш телефон.
Есть у меня в наличии смартфон Google Pixel первой версии, который изначально имел установленный Android 7, и за три года поддержки получил Android 10 в качестве последнего апдейта (дело было в 2019 году).
Если есть желание поэкспериментировать, то можно поискать либо порты более новых версий Android для Google Pixel, либо использовать альтернативные сборки.
Так, можно выделить:
Есть приставка Xiaomi MiBox 4 с Android TV 9 на борту и до последних версий Android TV уже навряд ли будет обновлена.
Но вот лаунчер удивительным образом на днях самообновился и стал напоминать интерфейс Google TV (хотя визуально обновилась лишь общая часть интерфейса, вот экран настроек, например, нет).
По всей видимости, Google может удаленно обновлять лаунчеры и всякое другое (кто бы сомневался), что порой может приводить к негативным последствиям. Так, например, приставка Nexus Player окирпичилась пару лет назад (включаешь — и видим бесконечную загрузку), и пишут, что якобы из-за проблем с каким-то из «тихих» обновлений системных сервисов.
Для запуска iOS симулятора через командную строку нужно — в терминале вызвать:
xcrun simctl list
Список будет примерно такой:
== Devices == -- iOS 13.7 -- iPhone 11 (85376EB7-BBC2-4282-B5F1-0077564E5CD7) (Shutdown) iPhone 11 Pro (3302EFA1-F35E-438C-A74E-715246DC8455) (Shutdown)
Затем по udid запускаем нужный симулятор:
open -a Simulator --args -CurrentDeviceUDID <udid>
Вчера начал собирать под Android наше мобильное приложение, написанное на React Native, и пошли ошибки — мол в одном из файлов используемой нами библиотеки react-native-reanimated проблема с импортом класса. Потратил несколько часов, откатывая изменения, очищая локальные кеши и пр. — безрезультатно.
Потом удалил папку /.gradle (занимала почти 16 ГБ) и теперь при сборке уже другая ошибка:
* What went wrong:
Execution failed for task ‘:app:mergeReleaseNativeLibs’.
> A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.MergeNativeLibsTask$MergeNativeLibsTaskWorkAction
> 2 files found with path ‘lib/arm64-v8a/libfbjni.so’ from inputs:
— [redacted]/.gradle/caches/transforms-3/2952ab139faaa4b08a71276c5fc46221/transformed/jetified-react-native-0.71.0-rc.0-release/jni/arm64-v8a/libfbjni.so
— [redacted]/.gradle/caches/transforms-3/d1c59095249a1169bea435013b70e0a9/transformed/jetified-fbjni-0.3.0/jni/arm64-v8a/libfbjni.so
If you are using jniLibs and CMake IMPORTED targets, see
https://developer.android.com/r/tools/jniLibs-vs-imported-targets
Тут бросается в газа упоминание на еще не вышедшую версию React Native «0.71.0-rc.0». Значит, проблема в том, что при сборке тянется не та версия, которая нужна, что уже влечет за собой лавину других проблем. Идем на https://github.com/facebook/react-native/issues/ и сразу видим ветку обсуждения: https://github.com/facebook/react-native/issues/35204
А тут https://github.com/facebook/react-native/issues/35210 можно найти решение и подробное разъяснение, как такая проблема произошла.
Мы с августа не обновляли наше мобильное приложение Кино1ТВ, но когда в декабре сделали апдейт, то получили от Google предупреждение о том, что использовать альтернативные способы оплаты запрещено (в нашем случае — банковская картой).
Запрет был и ранее, но Google относился очень лояльно к этому правилу, по факту не запрещая использовать другие способы оплаты, но в 2020 году все же сообщил о том, что после сентября 2021 разрешает использовать исключительно Google Play в качестве платежного решения в приложении (а мы этот момент упустили).
Но т.к. оплата через Google Play в приложении у нас также была (наравне с банковской картой), то мы просто скрыли кнопку оплаты картой. Теперь будем наблюдать, насколько это повлияет на конверсию.
adb shell wm size
Physical size: 1920×1080
adb shell wm density
Physical density: 320
ADB Idea – плагин для Android Studio и Intellij, который добавит быстрые команды (пресеты) для работы с adb.
Поддерживаемые команды:
Два способа выполнения команды:
npx bugsnag-source-maps upload-react-native --api-key --platform android --app-version --app-version-code
--source-map release.bundle.map --bundle release.bundle