Про бета-тестирование StarCraft II

Позавчера на мой e-mail пришло письмо, от которого я был очень рад. Обычно если что и приходит на ящик, так это спам вида: «юридические консультации в Москве», «новые ювелирные украшения ждут вас» и т.п. Письмо пришло от компании Blizzard, и было посвящено бета-тестированию игры StarCraft II: Wings of Liberty. В нем сообщалось, что моя кандидатура прошла отбор для участия как раз в том самом бета-тестировании. Еще в том году я подал заявку на участие в тестировании, скачав на компьютер, как для этого и положено, программулину от Blizzard, которая усердно просканировала и собрала все необходимые сведения о моем железе и отправила обратно в Blizzard. Железная составляющая моего ПК не особо-то и впечатляет, ибо покупал я его в далеком 2005 году. Поэтому рассчитывать на то, что я стану тестером, особо не приходилось. У меня в голове мелькала мысль того, что бета-тестеров будут брать людей с более-менее достойными характеристика компьютера. Чего уж там про меня говорить, у которого памяти в ПК всего-то 1 ГБ.

Вчерашнее письмо опровергло все мои прошлые мысли и показало, что даже человек со слабой конфигурацией компьютера может стать счастливым бета-тестером СтарКрафта. Скачал клиент, который потом загрузил 1,9 ГБ файлов для игры, установил ее, запустил. Затем, как обычно (вспомним WoW), ланчер стал загружать много-много обновлений для игры, которые судя по всему, тоже не мало весили, и вот наконец-то чудо! Загорается кнопка «Играть» по которой я без всяких сомнений жму! Ура, запустилась, попросив ввести логин с паролем для доступа в ее недра. Ввожу, жму кнопку «Отправить», игра начинает думать и… вылетает в ошибкой. О горе мне, горе! Пробуем еще раз, второй, третий. Все равно, вылетает с ошибкой.

Вот так, то, что я так давно ждал, оказалось так близко, и в тоже время, так далеко от меня.

Пробуем Windows Live Writer

Сегодня решил загрузить появившиеся обновления для Windows Vista. Вместе с “критическими” обновлениями было предложено установить и службы Windows Live, куда включались программулины Messanger, Киностудия, Фотоальбом, Writer и еще что-то, но это не важно.

Messanger я устанавливать не стал, т.к. старую версию еще давным-давно удалил с компа. Это за рубежом более-менее распространен аналог ICQ, у нас же он как-то явно не прижился. Зато поставил Writer, т.к. он позволяет легко обращаться с блогами. Программа похожа на Semagic, но с более интересным интерфейсом, смахивающим на а-ля Офис 2007, и способна не только работать с популярным ЖЖ, но и с другими распространенными сервисами ведения блогов, в том числе и от Майкрософт.

Пишу эту запись как раз из Windows Live Writer, пока что все нравится. Советую, как минимум попробовать в действии, испытать функционал. Ну, а как в максимуме, использовать как удобное средство для отправки своих записей в блог.

ЗА и ПРОТИВ лицензионной продукции

Решил найти ответы на два вопроса, которые изложены ниже. Некоторые ответы окажутся надуманными, однако и они уместны в данном контексте.
Если спросите меня, как я отношусь к пиратской продукции, то отвечу одним словом — негативно.

Всегда ставьте себя на чужое место: вы программист, который полгода парился над над своей программой, которая, по его убеждению, должна принести пользу людям. Но за свои труды, вы, естественно (если не альтруист, конечно), решили брать деньги, скажем, 20$ за одну копию программы. Все бы ничего, но в один прекрасный день вы видите, что на каком-то варезном сайте лежит ваша программа, а вместе с ней и кряк. А рядом еще подписано — скачено 4785 раз. Это скольки денег вы лишились? Пусть даже из 4785 заплатят вам 10%, но и этого будет достаточно. Вы чувствуете себя разбитым и обдуренным. Вас просто использовали. Зато кто-то уже пользуется вашей программой, и даже не задумается над тем, каким трудом и потом она была сделана.

В общем, моя позиция такая: за простые программы (вроде, пивной бокал для iPhone) разработчики денег брать не должны, за сложные программы — естественно, выложи энную сумму.

Итак…

Почему я покупаю лицензионные игровые диски?

1) Это легально;
2) Хочу заплатить за труд разработчика и издателя;
3) Качество игры (стабильная работа, нет вылетов и т.п.);
4) Локализация с достойным переводом;
5) Есть Возможность без проблем устанавливать официальные патчи;
6) Есть Возможность играть в онлайн;
7) Всегда можно рассчитывать на техническую поддержку;
8) Можно принять участие в различных акциях, конкурсах;
9) Различные бонусы на дисках и в упаковке;
10) Красивое оформление, упаковка;
11) Мне противно покупать пиратскую продукцию;
12) Я не ребенок, чтобы брать всю эту пиратскую хрень;
13) Пиратская продукция губит ПК-рынок;
14) Покупать легальную продукцию просто приятно.

Почему я покупаю пиратские игровые диски?

1) Меня мучает цена вопроса;
2) Не уважаю наших издателей;
3) Пиратские диски можно взять на прокат;
4) Мне все равно, кому отдавать свои деньги;
5) Не хочу переплачивать лишние деньги;
6) Качество продукции такое же; либо если даже хуже, то меня вполне устраивает;
7) Некоторые лицензионные диски требуют активации через интернет, который есть не у всех;
8) Поздний выход игр на ПК по сравнению с релизом для консолей;
9) Покупаю игры как демо-версию — купил за 100 руб., поиграл, посмотрел, если говно, то выбросил.